Knights Of Azeroth
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Charte de guilde: Les 10 commandements

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Charte de guilde: Les 10 commandements Empty Charte de guilde: Les 10 commandements

Message  Oxâlys Dim 29 Nov - 15:04

Article 1 - La Guilde

La guilde Knight Of Azeroth est née d'un nombre de personne qui se sont associés dans l'idée de faire un groupe soudé, motivé, cohérent mais surtout humain et chaleureux. Bien que l'ambiance soit une marque de fabrique des fondateurs, l'ambition de la guilde reste forte et s'oriente vers le PvE HL. Cela induit qu'il est demandé à chaque membre un certain niveau de jeu, de maîtrise de son personnage, d'investissement, de responsabilités et bien entendu de sérieux.

La perspective d'avancée ne peut pas se faire sans mal, c'est pourquoi la structure de la guilde s'est établit sur une équipe solide de personnes de confiance qui s'articule autour des GM. Chaque membre a son importance, tout comme chaque membre doit se sentir concerné de tout ce qu'il fait et des conséquences sur la guilde.

La confiance est une trame qui se tisse par des liens qui se font au fur et à mesure du temps que l'on va passer ensemble, mais il faut une base pour travailler et se faire confiance, cette basse c'est cette charte que vous devez vous engager à respecter.

Article 2 - Organisation de la guilde.

- La guilde est gérée par Midtank & Oxâlys (GM), & les Officiers, leurs avis sont primordiaux dans toutes les actions inter-guilde, promotion, recrutement, renvoi, Etc ...
Ils gèrent le calendrier de WoW, cependant les Officiers pourront rajouter des évènements annexes.
Les GM ont un droit de veto sur certaines décisions.

- Les Officiers: Ils ont la charge d'aider les GM et en cas d'absence prendre en charge un raid & certaines décisions pour le bien être de la guilde.

- Vétérans: Les vétérans sont des joueurs s'appliquant dans la guilde et qui sont ici depuis un certain temps, ils ont fait leurs preuves: Motivation Implication Entraide Disponibilité sont leurs qualités.Ils peuvent prendre part à certaines décisions

- Membres: Les membres ont un accès limité à la banque, qui leur permettent de déposer et retirer des composants pour les raids. Ils ont des disponibilités régulières en raid et suivent les objectifs de la guilde.

- Recrues:" Les recrues "sont les joueurs en période de test, une période de test qui dure 2 semaines selon les raids effectués.

Article 3 - Comportement et vie en communauté.

Nous attendons de nos membres qu'ils aient un comportement exemplaire vis à vis des autres joueurs. WOW est avant tout un jeu communautaire, politesse et courtoisie sont donc de rigueur. Un "bonjour" ou un "Au revoir" ne prend que quelques secondes mais font partie de ces petites choses élémentaires contribuant à la bonne humeur et à la convivialité au sein d'une guilde.

La réputation d'un joueur fait la réputation d'une guilde et non l'inverse. Nous sanctionnerons tout membre ayant un comportement agressif, insultant ou même prétentieux à l'encontre des autres joueurs du serveur.

En tant que représentant de la guilde vous avez le devoir de véhiculer une bonne image de cette dernière. Nuire à son image c'est nuire à l'image de tous les membres de notre communauté et y manquer de respect. Un tel comportement ne saurait être excusable. Notre avancée PVE ou votre stuff ne font pas de vous un roxxor, modérer vos propos et votre attitude en restant humble et honnête avec vous-même.

Les comportements indélicats ne sont pas rares dans WoW et il est recommandé de rester digne en toutes circonstances.
Évitez les insultes et autres disputes sur les canaux généraux. Si vous rencontrez un problème avec un joueur qui n'est pas de chez nous réglez ça par wisp ou avec un MJ mais ne faites pas profiter tous le serveur de discutions souvent bien pathétiques.

Article 4 - Le Forum.

Un forum est mis à votre disposition et est un moyen privilégié de communication hors jeu entre tous les membres. Tous points posant problème doivent être discutés, toutes propositions ou critiques constructives doivent aussi être soumises. C’est ainsi que l’on peut avancer.

C’est également un lieu où vous pourrez donner des astuces, demander des conseils ou tout simplement parler de la pluie et du beau temps. En entrant dans la guilde vous acceptez donc de devoir venir vous informer sur ce forum régulièrement (un petit passage avant de se loguer au jeu pour voir les nouveaux messages n’est pas très contraignant !)

Le forum est un outil important pour la vie de la guilde, inscrivez-vous et faites-le vivre !

Article 5 - Le Recrutement.

Le recrutement s'effectue uniquement via le forum (pas de recrutement direct in-game sauf exception). Remplissez la fiche de candidature afin que l'on vous connaisse un peu mieux.
Le postulant à la guilde doit accepter toutes les conditions de la présente charte sans réserves, et s’y conformer. Il entre alors dans la guilde en tant que Recrue.
L’admission définitive ne sera prononcée qu’après une période probatoire d’au moins 2 semaines de test guildé.

Article 6 - Les Raids.

Les raids sont à la fréquence de 5 soirs par semaine : Lundi, Mardi, Mercredi, Jeudi et Dimanche (4 soirs obligatoires).
L'inscription sur le calendrier de guilde est obligatoire pour participer (ou non) aux raids qui y sont organisés.
Les règles de roulement concernant les classes en surnombre doivent être respectées.

Le groupage s’effectuera à partir de 20h45, départ prévu à 21h00, fin du raid 23h30.
Cela signifie qu’il faut être opérationnel à 21h00, n’attendez pas le dernier moment pour aller acheter des popos, aller réparer, demander un TP à 21h00 et ainsi retarder le raid.

Il est très fortement conseillé d’avoir ses consommables (flacons et/ou potions élixirs, et bien nourri) lors des raids. Pour tout boss non-confirmé les consommables seront indispensables.

Pour qu'un raid se passe dans les meilleures conditions possibles, il faut que tous les participants donnent leur maximum. C'est donc le devoir de chacun de se prendre en main et de faire de son mieux à tout instant afin de favoriser la réussite du groupe.

Le but principal des raids est l'avancée PvE de la guilde et n'a pas pour vocation d'être à des fins personnelles. Des raids peuvent être organisés pour diverses raisons (farm d'équipement pour la guilde, avancée PvE, HF non encore fait ... etc) mais des refus motivés par un désintérêt personnel ne peut être accepté : la guilde est une équipe pas un moyen personnel de se gagner de l'équipement.

Les consignes expliquées par le raid leader devront être appliquées et retenues! L'envie de relever des défis, quitte à wipe en boucle, l'esprit de groupe et la persévérance sont des traits de caractère indispensables. A contrario, le découragement et le défaitisme sont malvenus!
Afin de maintenir un groupe soudé et cohérent, il faudra garder votre sang-froid et votre concentration!
Il n'y a que comme ça qu'une guilde avance! une bonne cohésion, de l'attention et de la motivation.

Article 7 - Les Loots.

Les loots sont distribués en fonction du système Random.

Lorsqu'un Boss est tombé, PERSONNE, à l'exception du Maître du butin ou du RaidLeader ne loot. Le Maître du butin link chaque loot l'un après l'autre. A chaque item, les personnes intèrèssées tape '+1' pour spé primaire' ou '+2 pour spé secondaire' sur le canal Raid, et rien d'autre.

Les loots seront attribués aux joueurs ayant fait le plus gros score au random mais après concertations des GM & Officiers pour faire de sorte que ce soit pas le ou (les) mêmes joueurs qui raflent tous les loots et les autres rien.
Le canal raid ne devra faire l'objet d'aucun flood lors de l'attribution des loots, ceci afin de clarifier les besoins et d'aller plus vite.

Gardez à l’esprit que les items tomberons à nouveau sur les boss farmés, il n’est donc pas nécessaire de crier au scandale si vous n’avez pas eu l’objet qui vous intéressait, vous l’aurez une prochaine fois. Si vous êtes intéressé par un loot il suffit juste de taper '+1' sur le canal raid, et rien d'autre.

Si un item vous intéresse pour la seconde spécialité de votre Main, il suffit de taper '+2' sur le canal raid. Si aucun Main ne revendique cet item en spé principale alors celui-ci pourra vous être attribué. Si plusieurs personnes need en second, l'item, et si aucune personne ne need en spé principale, l'attribution se fera au plus gros score de random.

Les items non utilisés seront revendus pour alimenter le coffre de guilde voire désenchantés pour procéder aux nombreux enchantements que demande une guilde.

A préciser qu'une recrue ne peux needer uniquement que les items de sa spé principale, les need second ne sont pas autorisés.

Dans l'hypothèse où le Raid comporte des Pickups (membre extérieur à la guilde), si ces derniers need un item. Un random sera alors demandé à toutes les personnes needant l'item et l'attribution se fera en conséquence après concertation des Officiers.

A préciser également qu'un pickup ne peux needer uniquement que les items de sa spé principale, les need second ne sont pas autorisés. En effet, un pickup est invité pour combler une classe manquante et bien précise dans un Raid, il serait ainsi illogique d'accorder un item à une personne extérieur à la guilde pour sa spé secondaire.

Article 8 - Stratégies des boss pendant les raids.

Il est vivement conseillé de connaître la stratégie des boss des instances dans lesquelles nous raidons. Une partie Stratégie sur le forum a été mise en place ainsi les débats sur une éventuelle stratégie commune peuvent être soumis et mis en application rapidement.
Cela évite une perte de temps si ces débats ont lieu sur TS lors des raids. Vous êtes aussi invité à prendre connaissance des stratégies par vos propres moyens (forums divers etc...)

Article 9 - Addons et programmes obligatoires.

Omen
Recount
Ora2
DeadlyBossMod
Decursive
TeamSpeak.

Sur TeamSpeak, tout le monde est bien sûr autorisé et même encouragé à parler, le seul moment où l'on réclamera le silence sera pendant les explications importantes du Stratège/Raid leader/Officier (avant le pull d'un boss en général).
Pendant le combat, seul les Gm, Raid Lead et les Officiers parlent et éventuellement certaines personnes que l’on a désigné pour faire des annonces. La bonne humeur est de mise, l'ambiance étant très importante pour nous, le but étant de s'amuser et de passer un bon moment ensemble.

Article 10 - Banque de guilde.

Pour un bon fonctionnement de celle-ci, chacun considèrera qu'elle s'apparente à un système de troc, sur le principe "je retire ce dont j'ai besoin, je pense aussi à déposer ce qui est susceptible d'intéresser les autres membres". Echange de bons procédés !
La guilde vous fournira tout ce dont vous avez besoin, si vous participez activement au dépôt d'objet dans cette banque de guilde.
Précision: concernant les enchantements du stuff principal, la guilde donnera les compos; concernant le stuff secondaire, les compos resteront principalement à votre charge, la guilde fera le complément.
Les Recrues n'ont pas accès au retrait de banque de guilde.
Il sera aussi très apprécié de ne pas déposer n’importe quoi n’importe où.


* Nous nous réservons le droit de modifier cette charte. Si toutefois cela arrivait, vous en serez informés.
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